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Reglas Salvajes De los Deuces
El objeto de los deuces salvajes es obtener una
mano del póker de la cinco-tarjeta que contenga una combinación
que gana. El mejor su mano, más grande es el desembolso (véase
el paytable en la máquina). Usted elige cuántos y cuáles
de sus tarjetas deben ser substituidos. Usted puede substituir sus tarjetas
solamente una vez. Nota: en los deuces salvajes, los deuces son salvajes -
significando dos) soportes de un deuce (para cualquier tarjeta, como un
bromista. Por lo tanto el nombre del juego. Para jugar el juego: el · elige
el valor de las monedas que usted desea al wager cada uno redondo, chascando
en + y - los botones a la izquierda. el tecleo del · apostó uno o el máximo
de la apuesta para seleccionar el número de monedas que usted desea al
wager. Cada chasque encendido los aumentos del botón de la apuesta una
su apuesta por el valor de la moneda que usted seleccionó. Está
presionando el máximo apostado aumenta su apuesta a la cantidad máxima
posible que cinco monedas - y reparten las tarjetas automáticamente.
Usted puede también chascar la columna apropiada en la tabla de los
winnings para especificar su tamaño de la apuesta. reparto del tecleo
del · (si usted no presionó para apostar el máximo). el ·
elige que las tarjetas usted desean guardar presionando el botón del
asimiento por debajo de la tarjeta, o chascando en la tarjeta sí mismo.
reparto del tecleo del · para substituir las tarjetas que usted no eligió
sostener. el · si usted no obtiene una combinación que gana, el
redondo es excesivo y usted puede comenzar encima. Si usted obtiene una
combinación que gana, vea la sección siguiente. el · la
combinación que gana más baja es tres de una clase; ésa
es tres tarjetas de la misma clase (por ejemplo, tres reinas). El doblar: Si
usted termina para arriba con una mano que gana, usted puede aceptar ganar (la
prensa recoge), o usted tiene la opción para doblarla. Si usted elige
doblar, el distribuidor dibuja una tarjeta abierta y le dan 4 tarjetas no
expuestas a elegir en medio. Si usted elige una tarjeta que sea más
baja que el dealer's, usted pierde su ganar original. Si las tarjetas son
iguales, es un lazo, y usted tiene la opción para recoger sus winnings
originales (la prensa recoge) o a doblar otra vez. Si su tarjeta es más
alta, usted gana el doble la cantidad de sus winnings originales. Usted
entonces tiene la opción para recoger sus winnings o para doblar
incluso más futuro. Usted puede también elegir a a medias doble,
que le significa solamente doble para una mitad de su cantidad que gana. Usted
no puede doblar, si su cantidad que gana excede de 2000. Nota: en los redondos
dobles y Mitad-Dobles, los deuces (dos) no son salvajes.
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